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消息称微软多平台战略失败,未来更多游戏改为 XBOX 独占 - 巅峰国际

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根据 Windows Central 7 月 8 日的报道,微软正改变其游戏发行方针,终止了代号为 Project Latitude 的跨平台发行计划,转而将更多第一方游戏限定在 Xbox 主机上发行。

此前,微软于 7 月 6 日公布了全球裁员超过 6000 人的计划,其中 Xbox 部门将裁减约 3200 人,首批调整涉及 1500 人,并计划剥离四家工作室。

据了解,在本次裁员调整的同时,微软也对游戏发行策略进行了变动,不再继续推行 Project Latitude。该计划原本旨在通过在索尼 PlayStation 等平台发布更多第一方游戏来扩大玩家群体。

新的策略调整意味着微软将收紧其独占策略。虽然大型多人在线游戏预计仍将面向多个主要平台发布,但更多“重量级作品”将成为 Xbox 主机的独占内容,以此提升玩家购买 Xbox 主机的吸引力。

在近期举行的 Xbox Showcase 活动中,微软已明确指出,《战争机器:E-Day》和《发条革命》(Clockwork Revolution)将仅在 Xbox 主机上推出。

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